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中科特膳起点国际 腾讯4.07亿元入股Bluehole,或为代理《绝地求生:大逃杀》铺路

“你知道王者荣耀终于要出貂蝉的新皮肤了吗?”

“知道,蝴蝶梦嘛,所以现在一起来吃鸡吗?”

一边是移动手游王者荣耀的持续火爆,另一边“吃鸡”成为游戏玩家间新的社交暗语。如果说要在王者荣耀外再挑出一款今年最火爆的游戏,那么中科特膳当属《绝地求生:大逃杀》了。

“吃鸡”一词出自韩国Bluehole开发的游戏《绝地求生:大逃杀》,当玩家获得第一名时,会看到“大吉大利,晚上吃鸡”的台词。近日,《韩国经济新闻》报道,腾讯已经买入了Bluehole 约700亿韩元(约4.07亿人民币)的股份,预计占股不到5%。

腾讯也准备加入“吃鸡”行列了吗?

左手农药右手吃鸡?投资或为拿下国内代理权

该游戏目前的全球销量已经突破1000万份,根中科特膳据SteamSpy统计数据,中国玩家的购买量占比已经高达26.8%,稳居世界第一,玩家数量同样以31.41%的占比排第一。

可以到看,《绝地求生:大逃杀》火到腾讯一边拥有王者荣耀上亿的流水,也不想放过这块肥肉,企图入股Bluehole分一杯羹。今年6月CJ期间,有传闻称腾讯有意代理《绝地求生:大逃杀》的国服。8月又传出腾讯投资Bluehole的消息,外媒Polygon向Bluehole求证后得到了“传闻不实”的回应,但也有媒体称,有知情人士表示腾讯原计划是收购Bluehole,遭到拒绝后改为投资。

韩国的Bluehole工作室由NCsoft公司出身的前员工创办于2007年,曾开发过大型网络游戏神谕之战(Tera),该游戏国服曾由昆仑万维代理,代理费传高达4000万美元。但神谕之战国服运营很快关停,昆仑万维在盈利上是否收回了代理费也是未知。如今《绝地求生:大逃杀》的国内代理权可谓万众瞩目,腾讯对其的意愿表现得十分明显了,甚至曾中科特膳在旗下的用户调研平台上发放过关于《绝地求生:大逃杀》的玩家调研问卷。

Bluehole出品的TERA国服仅一年多就关服停运

同时,腾讯原TGP平台更名WeGame上线测试,意欲与steam争夺国内中科特膳官网游戏分发市场,而《绝地求生:大逃杀》在steam上中国区卖出了100万份,腾讯怎么能放过这块肥肉呢?

“吃鸡”不仅影响了腾讯,代理权意味着挤压对手的市场

从Steam统计来看,《绝地求生:大逃杀》峰值在线人数已经达到了149.6万人,远超第二名《Dota 2》的74.3万人。这样一份数据的背后,恐怕是《绝地求生:大逃杀》对国内其他游戏市场份额的挤压。

或许这样说有些难以令人信服,毕竟国内的主机和PC中科特膳官网端游戏市场始终不如网游来得火爆。但不得不承认,Bluehole在经历了大作Tera国服的折戟后,此次的《绝地求生:大逃杀》是一次对中国市场的漂亮回击。正因如此,该游戏的国内代理权不仅仅意味着巨大的盈利,也意味着一次大力挤压其他游戏公司市场份额的机会。

那么可以看看,如果拿到《绝地求生:大逃杀》,各大国内游戏巨头将会受到怎样的冲击。

首先是腾讯,百度指数中,对比“英雄联盟+lol”和“绝地求生+吃鸡”的两组关键词,可以看出今年随着“吃鸡”热,《英雄联盟》的热度出现缓慢的流失。侧面来看,不少英雄联盟的顶级主播PDD、五五开等人,也纷纷在直播中玩起了《绝地求生:大逃杀》。

再看完美,完美世界在今年宣布继代理DOTA2后,再一次与V社合作,代理CSGO。一方面steam上DOTA2玩家明显被《绝地求生:大逃杀》分流,另一方面尽管《守望先锋》颓势明显,出现了FPS玩家群体的市场红利,但这份红利明显被《绝地求生:大逃杀》所占据。毕竟6月份steam用户是1800万,如今达到2200万,其中与“吃鸡”热密不可分。玩家的时间是有限的,“吃鸡”就必然挤占DOTA2和CSGO的游戏市场份额。

最后再来看网易,尽管不少大主播从《守望先锋》转型到《绝地求生:大逃杀》,甚至直播人气大涨,但该游戏对网易的冲击还是稍微小一些。这是由于《守望先锋》在售卖之外的后续商业价值,如职业联赛等,与网易关系并不太大,而网易自主研中科特膳官网发的《天谕》等游戏的目标玩家似乎也与《绝地求生:大逃杀》的核心玩家重合较小。

斗鱼“守望先锋”分区中,不乏主播在直播“吃鸡”

综上可以看出,《绝地求生:大逃杀》作为一款PC端游戏,对国内几家游戏巨头旗下的几款热门游戏市场份额都产生了一定的影响。近些年海外游戏想要进入中国市场,通常会选择与腾讯、网易等国内巨头合作,但《绝地求生:大逃杀》却意外地逃出了巨头的围追堵截,完全是靠游戏本身的质量取得了如此巨大的市场利润。这让腾讯、网易、完美等巨头意识到,他们所构建的中国游戏市场的垄断壁垒并非牢不可破,或许也是Bluehole拒绝腾讯收购和增资的底气。

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